Game Programmer

Job Type
Permanent
Salary
年収:500万円~800万円
Japanese Level
Fluent
English Level
None
Start Date
ASAP
Location
Tokyo

Description

上場大手ITサービス企業では、モバイルゲームの開発をご担当いただくゲームプログラマーを募集しております。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

【主な業務内容】
‐ ゲームコアシステム設計・実装
‐ キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
‐ イベントロジック設計・実装
‐ UIシステム設計・実装
‐ マルチプレイシステムの設計・実装
‐ ゲームシステムにおけるリソース管理


【会社概要】
異業種や公官庁ともコラボレーションを進め、様々な事業を展開する上場大手ITサービス企業です。インターネットやAIを活用し、常に新しい価値の提供に挑戦し続けています。キャリア制度が整っており、社内移動や兼務制度があるだけでなく、部署や職種、役職を超えて気軽にキャリア相談ができる社内アプリもあります。

【就業時間】
フレックスタイム制
コアタイム:原則 10:30〜16:30

【休日休暇】
完全週休2日制(土日祝休み)、年末年始、年次有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、リフレッシュ休暇

【福利厚生他】
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)、定期健康診断実施、社内カフェテリア、従業員持株会、勉強会開催支援制度、部活動支援制度、健康支援制度(マッサージルーム有)、ライフイベントサポート

Required Skills

‐ ゲーム開発経験(ソーシャルゲーム/オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム/アーケードゲーム/PCゲーム)
‐ 携わったゲームタイトルのリリース経験

Preferred Skills

‐ C/C++/C#でのゲーム開発経験
‐ iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
‐ Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験
‐ データフォーマットに対する知識 ・ゲームデータのバックリードシステムの実装経験
‐ キャラクタ制御システム(AI含む)のシステム設計
‐ 実装経験 ・メモリ管理システム実装経験
‐ 各種ミドルウェア導入経験: Havok, PhysX, Morpheme, Enlighten
‐ UIシステム設計・実装経験