【バーチャルリアリティスタートアップ】R&Dリーダー- 世界的モデル(グローバルリード)

勤務形態
正社員
給与
12,000,000 JPY - 15,000,000 JPY per year (Depends on experience)
日本語レベル
なし
英語レベル
なし
開始日
ASAP
勤務地
東京

職務内容

A Tokyo-based, Virtual Reality, Start-up, with “world’s first” technologies is seeking a (Global) R&D Lead with overall responsibility to design the world model for hardware & software systems pushing the boundaries of possibilities of where VR technologies interact with robotics.

As part of a super geeky office, the Ideal candidate will enjoy moving forward & fast, will be passionate, never compromising on quality, and enjoy learning and sharing.

【Responsibilities】
‐ Research then deploy cutting-edge algorithms and solutions related to 3D reconstruction and scene understanding including real-time systems
‐ Develop novel hardware and software systems
‐ Develop proof-of-concept prototypes
‐ Design experiments then report your findings

 

 

「世界初の」技術を持つバーチャルリアリティスタートアップでは、VR技術がロボティクスと交わる境界線を押し上げる、ハードウェア及びソフトウェアシステムの世界的モデルの設計を担当するグローバルなR&Dリーダーを募集しております。

技術オタクが集まるオフィスの一員として、急成長を楽しみ、情熱的に決して品質に妥協することなく、学習と共有を楽しめる方のご応募をお待ちしております。

【主な業務内容】
- 3D再構成及びリアルタイムシステムを含むシーン理解に関連する最先端のアルゴリズムとソリューションを研究、展開する
- 新しいハードウェア及びソフトウェアシステムを開発する
- 概念実証プロトタイプを開発する
- デザイン実験を行い報告する

必須スキル

‐ Proficient in Python and C++ with 3+ years’ experience expertise using libraries like OpenCV, Tensorflow, Pytorch, Caffe and etc is expected
‐ 3+ years of professional research experience or MSc/PhD in geometrical computer vision / machine learning (i.e real-time tracking, SLAM, visual-inertial odometry, camera calibration, scene understanding, and segmentation using RGB+D data)
‐ Strong mathematical background in differential geometry, optimization, linear algebra and probabilistic estimation.
‐ Experience with system performance analysis and reporting

 

 

- PythonとC ++スキル及び3年以上のOpenCV、Tensorflow、Pytorch、Caffeなどのライブラリを使用経験
- 3年以上の専門的な研究経験、又は、幾何学コンピュータビジョン、機械学習(リアルタイムトラッキング、SLAM、視覚慣性オドメトリ、カメラ較正、シーン理解、RGB + Dデータを用いたセグメンテーション)専攻のMSC / PhD
- 微分幾何学、最適化、線形代数、確率論的推定における優れた数学のバックグラウンド
- システムパフォーマンス分析とレポート作成の経験

優遇されるスキル・経験

‐ Demonstrated ability to learn and deploy new concepts quickly
‐ Experience development/research experience in Virtual Reality
‐ Software engineer experience through internship, work experience etc.
‐ Development experience using gaming engines (Unity 3D, Unreal etc).
‐ First-authored publication history at conferences and/or in journals (including Top-tier conferences such as CVPR, ICCV, ECCV, SIGGRAPH etc.)

 

 

- 新しいコンセプトをすぐに学び、導入する能力
- バーチャルリアリティの開発/研究経験
- ソフトウェアエンジニア経験(インターンシップ、勤務経験)
- ゲームエンジンを使用した開発経験(Unity 3D、Unrealなど)
- 会議及び/又はジャーナル(CVPR、ICCV、ECCV、SIGGRAPHなどの上位層会議を含む)における第一著者での出版履歴